Ter info: vanavond om 23u zal Hobbelcraft tijdelijk offline zijn vanwege onderhoud :)

// Hobbel is terug online: Survival is 1.10, over Skyblock en waarom dat op zich laat wachten binnenkort meer.

De mogelijkheid om dieren te killen in Survival met flame arrows zou voorbij moeten zijn, een ieder die ik betrapt hebt is dit jaar niet meer welkom op Hobbelcraft. Tegen deze mensen zou ik willen zeggen: je bent een kleuter en verpest het spel voor iedereen.
Mojang heeft er zin in, want inmiddels is Minecraft 1.10 alweer uitgekomen. In afwachting van een stabiele serverversie adviseren wij u om terug te schakelen naar 1.9. Dat kan met dezelfde handleiding als voor 1.8, maar dan kies je voor release 1.9.4.

https://www.hobbelcraft.nl/threads/hobbelcraft-outdated-server-wat-nu.970/
Minecraft versie 1.9.4 is inmiddels al een tijdje uit, en aangezien de 1.9.4-server ook aardig stabiel draait in de testomgeving hebben we vanavond de Lobby en Survival geupdate naar 1.9.4. Je kan ook met 1.9.0~1.9.2 joinen.

Skyblock is vanaf nu ook weer fatsoenlijk joinbaar met 1.9.0~1.9.4, maar is feitelijk nog 1.8.9. Ik doe mijn best om Skyblock snel te updaten want het speelt niet lekker zo, maar daar komt wat meer bij kijken dan de andere servers.

Het advies is dan ook om vanaf nu te spelen met 1.9.4, 1.9.0~1.9.2 werkt wel maar is legacy!
Op de planning voor de komende tijd staat een hoop goed nieuws, en wat slecht nieuws. Daarom begin ik vanavond met kort, slecht nieuws.

Creative is uit!

Creative is al langere tijd een probleem. Eigenlijk alle software die deze server in de lucht houdt moet geupdate worden om mee te kunnen naar 1.9.4, wat waarschijnlijk al een reset van Creative vereist. Daarnaast is creative een serieuze kostenpost, terwijl je er met je rank officieel niks krijgt.

Download van de map: http://dump.linkforsoad.nl/hobbel/creativemap.zip
Dan kan je al je creaties nog eens bekijken in singleplayer.

ID-lijst Plotworld: http://dump.linkforsoad.nl/hobbel/plotworld.txt
ID-lijst Plotworld2: http://dump.linkforsoad.nl/hobbel/plotworld2.txt

Gebruik Ctrl+F om te zoeken!

Beter nieuws volgt nog ;)
In Nederland is vandaag de Nationale Dodenherdenking. Hierbij hoort ook de herdenking op de Dam, met daarbij twee minuten stilte gehouden om 20 uur vanavond. Jaarlijks roept dit vragen op bij spelers op welke manier wij deze twee minuten stilte in acht nemen.

Ondanks dat ik servers begrijp die om 20 uur volledig uitgaan, vind ik dat niet de oplossing. Voor mij kleeft er het grote nadeel aan dat ik verplicht ben om op dat moment dus wel actief te zijn. Tegelijkertijd vind ik een bijdrage aan dodenherdenking en het in acht nemen van twee minuten stilte iets wat vanuit jezelf moet komen, niet opgedragen door mij. Daarnaast hebben wij ook een hoop spelers uit onder andere België, die op hun eigen manier en moment aandacht geven aan dit onderwerp.

Ik zet de server dan ook niet uit, gooi de chat niet op slot (wat ook niet kan) en kick niet iedereen uit de server.

Wel vraag ik het volgende van jullie. Eenieder die twee minuten stilte in acht neemt, disconnect van Hobbelcraft. Mocht je wel in-game aanwezig blijven, gedraag je dan. Houd je om 20 uur even rustig in de chat. Mensen die dat niet kunnen worden gemute, en aangezien ik het verschrikkelijk asociaal vind als je je niet gedraagt wordt dat langer dan 10 minuten.
Survival Chatkanalen
Vanavond heb ik wat geëxperimenteerd met chatkanalen. Aangezien het bijzonder plezierig werkt heb ik deze zojuist, bij wijze van test, geactiveerd op Survival. Vanaf nu heb je de volgende kanalen:

[G]: Global (globaal, ziet iedereen)
[L]: Local (100 blokken rondom je)
[T]: Trade (globaal, speciaal voor handel en reclame)
[R]: Rank (voor iedereen met Premium, VIP of Elite)

De letter G, L, T of R is ook het <alias> voor in een command. Standaard zie je alle kanalen en praat je in Global. Je kunt dit zelf aanpassen:

./ch <alias> om het kanaal te kiezen waarin je op dat moment praat;
./ch join <alias> om een kanaal te joinen. Je ziet dan wel de chat in dat kanaal, maar praat in je hoofdkanaal;
./ch leave <alias> om een kanaal te verlaten. Je ziet dan geen chat meer uit dat kanaal;
./ch qm <alias> <bericht> om eenmalig in een ander kanaal te praten. Je moet dat kanaal wel gejoind zijn.

Bij deze wil ik dan ook iedereen verzoeken om reclame voor shops en alles wat met handel te maken heeft te doen in het Trade-kanaal. Op die manier kunnen spelers die hier niet naar op zoek zijn dit soort berichten filteren. Vooral op drukke momenten is dat erg prettig.

Voor ons is er nog het nodige te testen, waaronder uitgebreidere koppelingen met de IRC-server. Zodra dit ook afgerond is en de tests positief zijn zal het systeem worden uitgerold naar Skyblock.
Beste mensen,

Survival is 1.9! Nadat we afgelopen week al getest hebben, lijkt het erop dat 1.9 stabiel genoeg is om de eerste server te updaten. Belangrijk om te weten is het volgende:

- De end: deze is nog niet vernieuwd en blijft (voor nu) dicht. Je hoeft dus niet te zeuren om de nieuwe blokken;

- Geld per uur werkt helaas nog niet met 1.9. Ik heb overwogen om deze zelf te updaten, maar aangezien de maker reeds bezig is, ga ik daar niet aan beginnen. Voor nu is de vote reward verhoogd naar 50 gulden per vote. Je kunt om de 12 uur voten, op deze manier kun je toch geld krijgen;

- Door te voten maak je kans op een Elytra!

Wanneer Skyblock gaat is nog niet bekend, Skyblock heeft een iets andere aanpak nodig :)
Lieve mensen,

Om te besparen op de 'overhead' kosten die we hebben, dus het huren van allerlei extra dingen die niet direct met het spel te maken hebben, ga ik de komende dagen de website, TeamSpeak en de maps verhuizen naar een virtueel platform. Dat gaat het volgende betekenen:
  • De website zal tussendoor korte tijd offline cq. niet bereikbaar zijn;
  • De dynmaps worden opnieuw gegenereerd, daardoor kunnen ze tijdelijk stukken wereld missen;
  • De HD-maps, hoe mooi ik ze ook vind, zijn zo enorm groot dat het niet meer te doen is deze te genereren. Waarvoor excuses, maar deze worden (voor nu) uitgeschakeld; De dynmaps blijven!
  • TeamSpeak vanaf nu bereikbaar is via ts.hobbelcraft.nl. Even aanpassen in je client dus!
Hoe jammer ik het ook vind om de HD-maps uit te moeten schakelen, de extra kosten lopen al snel tegen de ~35 euro per maand aan, en dat vind ik niet te verantwoorden ;) Misschien dat ze in een later stadium terugkeren, wanneer er een goede oplossing is om het formaat kleiner te houden.
De dag die je wist dat zou komen... Alweer een tijdje geleden heeft Mojang het een en ander bekend gemaakt over de "EULA", de end-user license agreement. Simpelweg de voorwaarden waar iedereen die Minecraft heeft gekocht en speelt mee akkoord is gegaan. In de EULA staat, naast het nodige andere, een artikel over de mogelijkheden om een server te starten, en de grenzen die er zijn wat betreft het aanbieden van ranks tegen betaling. Deze zijn erg beperkt, ranks mogen bijvoorbeeld enkel "cosmetische" extra's bevatten, en dus geen extra voordeel ten opzichte van normale spelers (users bij ons).

Vanaf het begin van Hobbelcraft heb ik een duidelijk standpunt gehad: de server moet zijn eigen kosten terugverdienen. Ik hoef hier persoonlijk niet aan te verdienen, mijn eigen inkomsten zijn prima. Het lijkt misschien alsof er forse winsten worden gemaakt, maar in de praktijk valt dat vies tegen. Minecraft servers zijn niet bepaald zuinig en vragen flinke capaciteit en fatsoenlijke verbindingen.

Deze EULA-praat is al langere tijd gaande, maar afgelopen maand is duidelijk geworden dat Mojang actief verzoeken is gaan sturen aan servers om zich te conformeren aan deze regels. Tot op heden heb ik geen bericht ontvangen van deze afdeling, maar ik ga daar niet rustig op wachten. Daarom is het Shop-systeem waar ranks aangeboden worden (in zijn huidige vorm) door mij uitgezet.

Ik heb geen glazen bol, ik kan niet in de toekomst kijken. Voor nu is er voldoende speling om de server gewoon in de lucht te houden. Eenieder die reeds een rank heeft behoudt deze.

Ik blijf mijn best doen om Hobbelcraft in de lucht te houden en te onderhouden. Tegelijkertijd wil ik dat het leuk blijft en het geen continue strijd wordt om er financieel uit te komen. Kort gezegd, ik wil er niet wakker van moeten liggen. Verder lijkt het mij logisch dat ik mij niet geroepen voel om de flinke kosten uit eigen zak...
Ik hoef het vast niet meer als nieuws te melden, Skyblock is vandaag offline geweest.

Om maar meteen met de deur in huis te vallen, Skyblock is terug online zonder opvallend verlies van data.

Om dit topic enigszins "Technisch gebrabbel" te maken: entity was in andere chunk dan waar deze opgeslagen was, wat een foutmelding veroorzaakt. Normaliter zorgt dat hooguit voor een logregel, maar wat externe code zorgde ervoor dat op het moment dat deze chunk geladen werd, de server thread in zijn geheel "hing" en de enige optie SIGKILL was. Toen het probleem duidelijk werd was ik reeds op weg naar het werk. In de trein heb ik in een screen de MC region fixer er overheen gegooid, maar deze gaf geen problemen aan.

Doordat ik na het werk nog een aantal andere afspraken had staan, heeft het tot vanavond moeten duren voordat ik met goed fatsoen erin heb kunnen duiken. Uiteindelijk is het gelukt om de minecart te verwijderen en daarmee het probleem te verhelpen. Voor de code die de daadwerkelijke crash veroorzaakte is een bugreport ingeschoten.

Het probleem is hiermee (voor nu) verholpen.

Als afsluiting wil ik graag het volgende aan u allen kwijt. Door de dag heen is er het nodige gebeurd. De moderators hebben mij vanmorgen op de verstoring gewezen. Mijn nachtrust was al niet bepaald best door wat lichamelijke klachten, en in combinatie met andere werkzaamheden die prioriteit hadden heeft het even geduurd voordat ik 't op kon pakken. Uiteindelijk is de server in onderhoudsmodus gegaan, en vanavond heb ik het probleem beter kunnen onderzoeken en verhelpen.

Een aantal lieden voelen zich dan geroepen om vervelend te worden. Ik zal heel eerlijk zijn, er komt een punt dat ik er genoeg van heb. Laten we even duidelijk zijn. Alle tijd die ik in Hobbelcraft steek, en dat geldt ook voor alle moderators, is vrijwillig en hobbymatig. Het levert ons helemaal niks op. De inkomsten dekken de...